/* =========================================================
   NDQUEST — HOME.CSS

   Segunda reconstrução da landing - reportado ao vivo que a
   primeira (cards flutuando, hero grande, categoria em pílula)
   "não era bem isso". Referência nova: portal de jogos antigo
   (categoria numa barra lateral reta, não pílula/aba), hero
   enxuto sem nada flutuando, card de jogo continua no formato que
   já tinha antes dessa rodada (poucos jogos, não precisa de
   miniatura densa tipo o portal tinha).
   ========================================================= */

/* --------------------------------------------------------
   HERO - enxuto, só título + descrição curta, sem imagem
   nenhuma flutuando.
   -------------------------------------------------------- */

.hero--slim {
  padding: 48px 0 32px;
}

.hero-description {
  max-width: 560px;
  margin-left: auto;
  margin-right: auto;
}

/* --------------------------------------------------------
   LAYOUT COM BARRA LATERAL - categoria na lateral esquerda,
   jogos da categoria escolhida ao lado, mesmo espírito do
   portal de referência (não centralizado, não em pílula).
   -------------------------------------------------------- */

.games-section {
  padding: 44px 0 96px;
}

/* Não usa .container aqui de propósito - bug real reportado ao
   vivo: a navbar não tem container nenhum (fica ancorada na borda
   da tela, 32px de respiro), mas .container tem largura máxima e
   se AUTOCENTRALIZA em telas largas - em tela cheia, a barra
   lateral desalinhava da logo porque um estava preso na borda e o
   outro recentralizava sozinho. .games-edge usa o mesmo respiro de
   borda da navbar (32px), sem nunca recentralizar - o teto de
   largura fica só no conteúdo (.games-content), não no wrapper
   inteiro, pra não esticar os cards demais em tela muito larga
   mas manter a barra lateral sempre grudada na borda certa. */
.games-edge {
  padding: 0 32px;
}

.games-layout {
  display: flex;
  align-items: flex-start;
  gap: 32px;
  max-width: 1120px;
}

.category-sidebar {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 4px;
  width: 180px;
  flex-shrink: 0;
  position: sticky;
  top: 24px;
  /* .games-edge agora usa o mesmo respiro de borda da navbar (32px),
     então só falta cancelar o padding interno do próprio botão
     (16px) até o texto aparecer - sem isso "Quiz" ainda ficava um
     pouco mais pra dentro que "NDQuest". */
  margin-left: -16px;
}

.games-content {
  flex: 1;
  min-width: 0;
}

@media (max-width: 780px) {
  .games-layout {
    flex-direction: column;
  }
  .category-sidebar {
    flex-direction: row;
    width: 100%;
    position: static;
    overflow-x: auto;
  }
}

/* --------------------------------------------------------
   ABA DE CATEGORIA - reta, tipo item de menu de navegação, não
   pílula. Barra lateral colorida marca a ativa (mesmo princípio
   visual de um item de menu selecionado num portal).
   -------------------------------------------------------- */

.category-tab {
  display: block;
  width: 100%;
  text-align: left;
  padding: 12px 16px;
  border-radius: 8px;
  border: none;
  border-left: 3px solid transparent;
  background: none;
  color: var(--color-text-muted);
  font-family: var(--font-body);
  font-weight: 600;
  font-size: 15px;
  cursor: pointer;
  transition: background 0.2s ease, color 0.2s ease, border-color 0.2s ease;
}

.category-tab.is-active {
  background: var(--color-surface);
  border-left-color: var(--color-gold);
  color: var(--color-gold);
}

.category-tab:not(.is-active):hover {
  background: var(--color-bg-alt);
  color: var(--color-text);
}

@media (max-width: 780px) {
  .category-tab {
    width: auto;
    white-space: nowrap;
    border-left: none;
    border-bottom: 3px solid transparent;
  }
  .category-tab.is-active {
    border-bottom-color: var(--color-gold);
  }
}

/* --------------------------------------------------------
   CARD DE JOGO - formato que já existia antes dessa rodada de
   mudança, mantido de propósito (poucos jogos, não precisa
   encolher pra caber muito na tela).
   -------------------------------------------------------- */

.games-grid {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
  gap: 24px;
}

/* Sem isso, com 3 jogos numa grade de 2 colunas, o terceiro ficava
   sozinho preso numa linha nova, com um espaço vazio do lado -
   reportado ao vivo: "vai ficar uma bela bosta". Em tela larga o
   bastante pra caber 3 numa fileira só, usa 3 colunas em vez de 2. */
@media (min-width: 980px) {
  .games-grid {
    grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
  }
}

@media (max-width: 560px) {
  .games-grid {
    grid-template-columns: 1fr;
  }
}

.game-card {
  padding: 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  overflow: hidden;
  border: 1px solid var(--color-surface-border);
  transition: transform 0.25s ease, border-color 0.25s ease, box-shadow 0.25s ease;
}

.game-card:hover {
  transform: translateY(-6px);
  border-color: var(--color-gold);
  box-shadow: 0 22px 44px rgba(0, 0, 0, 0.4);
}

.game-card__image {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 160px;
  object-fit: cover;
  object-position: top;
}

.game-card__body {
  padding: 28px 32px 32px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  flex-grow: 1;
}

.game-card--soon .game-card__body {
  padding-top: 32px;
}

.game-card h3 {
  font-family: var(--font-display);
  font-weight: 600;
  font-size: 24px;
  margin: 0 0 10px;
}

.game-card p {
  color: var(--color-text-muted);
  font-size: 15px;
  line-height: 1.7;
  margin: 0 0 24px;
  flex-grow: 1;
}

.game-card--soon {
  opacity: .55;
}

.game-card--soon:hover {
  transform: none;
  border-color: var(--color-surface-border);
  box-shadow: var(--shadow-soft);
}

.game-card__status {
  display: inline-block;
  align-self: flex-start;
  font-size: 12px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .04em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--color-text-muted);
  border: 1px solid var(--color-surface-border);
  border-radius: 999px;
  padding: 6px 14px;
}
